-7。29
在双方还未接触的时候,冒险者这边就率先干掉了一只小丧尸。
两个连续升起的-7。29,是因为弓手的输出频率大于猎人。
三人中跑最慢的显然是盾战威尔森。
巨盾的重量拖慢了威尔森行动的度。
两位弓手射出了数只箭矢后,迅疾的小丧尸追上了威尔森,四小只不约而同地执行了跳跃攻击。
威尔森见机巨盾一个回扫,同时爆喝:“弹反!”
巨盾成功的击中了三只小丧尸,对三小只造成了同样的伤害
-8。93
能打出盾击伤害,弹反却未能成功触。
弹反是一个需要看时机的【技能】。
如果能在恰当的时机打断敌人的攻击,那么弹反技能可以成倍率的将敌人要给予的伤害反弹回去。
无所谓近战远程伤害,能成功触就能将伤害反弹回去。
弹反技能是威尔森获得面板同时获得的【天赋技】。
初闻似神技,实际也是神迹,但使用之后威尔森现弹反难触。
弹反伤害属于额外伤害,即使无法弹反成功,盾击伤害该多少就多少,打不出只是有点可惜而已。
巨盾横扫,击退了三只小丧尸,还有一只未击中。
原因是这货起跳时间晚,它幸运的躲过了横扫。
威尔森抓不好盾击时机的代价就是。。。
小丧尸给与了威尔森小腿一个大逼兜。
-2。8
伤害不大,侮辱性极强。
威尔森表示:
「麻蛋,技艺还未恢复,被这小东西给阴了」
「盾战如果不能给与队友稳重之感,那就是不合格的盾战。」
「以前可不是这样的。。。」
技艺生疏的理由其实也很简单。
三人都做过冒险者,1o+的等级就是这么来的。
只不过随着地下城的没落,在冒险者无法养活家庭的情况下,大量冒险者被迫转职。
直到两个月前,地下城的复苏,无数冒险者都重拾了旧业。
至于职业技能的恢复,盾战比其他职业更难恢复这也是没有办法的事情。
盾战更看重临场挥,都是毫秒级别的操作时机,抓不住就挥不好。
唯有慢慢找感觉,找回【盾战心流】一切都好说。
知耻后勇,威尔森被小家伙拍出伤害后作战更认真了。
一脚把小东西踢飞了好几米。
看似凌厉地踢飞,伤害却和盾击造成的伤害一样。
-8。93
队友后续箭矢补刀也很迅。
嗖嗖嗖
-9。o8
-7。29
又一只小丧尸陨落。
由于这一次,最后一击射中的是小丧尸的脑袋,可能是击中了【要害】,小丧尸当成化作无数光点消散于空气中。