更多人则是对设计无法理解,他们认为,能够光的床板已经非常厉害了。
天理一开始就知道,这种实用主义设计肯定会被嫌弃的,所以天理将经验区的设计任务交给了建模小组。
天理的要求只有一个,那就是“设计要好看,又要能容纳更多人。”
于是建模小组又有得忙了。
之前他们就有收到大型澡堂的设计任务,那个任务还没搞完呢,现在又来了个经验区的设计任务,这对新手来说显然是一个比较困难的工作。
但天理不管,任务是下去了,等他们出成果就好。
既然原住民的智慧能够被信任,为什么原住民的设计能力不能被信任呢?
要一视同仁嘛。
===
领民们来到经验圣殿,通过空中的虚拟面板,很快就了解各功能区的作用,然后就跑到经验区去围观了。
维塔和奥多因为肩负带队设计的关系,也要上前查看寻找灵感。
“奥迪大叔,这地方看得不大,能装下这么多人吗?”
奥迪估算了一下,道:“应该可以,我算过,大概4o个床板,每个睡4o个人就能容纳16oo人。”
维塔:“4o?底层那个。。床底也要算进去吗?没有人会睡床底下吧?”
“那可说不准,为了争经验,床底完全不是问题。”
“晚上我们全部都要在这里休息了?”
“应该是这样子没错了,否则干嘛在这个时间段购买1o小时时长。”
维塔摸摸黄方,能量屏障的触感,似有轻微的排斥之力,不是那种硬邦邦的石头感觉,而是有一种你始终差那么一点点就能摸到它本体的错觉,同时不滑溜。
维塔坐上去,不硌屁股,在地宫里坐过黄方的记忆涌上心头,就感觉坐得还挺舒服的。
作为一张床感觉应该也不错。
躺下的维塔碰到了隔壁伸出来的一条腿。
这个时候已经很多人聚集到这边了。
双方碰上了,小磕碰,问题不大,双方相互寒暄一番后这事就揭过了。
大床,确实能睡很多人,但是磕磕碰碰的感觉不舒服。
维塔生活比较优渥,有点受不了这种环境。
于是维塔对奥迪说道:“奥迪大叔,你说我们要不要加个隔板,让每一个人都有一个自己的床位?”
“可是,那样能容纳的人不就少了吗?我听一些冒险者说,他们已经打算把家人拉过来了,到时候人肯定会更多。”
“我们可以降低层高,降一半容量立马翻倍。”
奥迪捋了一下胡须,随便想象了一下,反问:“你那是设计棺材还是设计停尸间?”
维塔:“。。。”
不远处的冒险者队伍中,因为之前雷古聂的壮举,现在还有不少冒险者围着雷古聂打转。