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第002章 抽奖唯一天赋(第2页)

譬如1~9级,可以镶嵌一枚武魂,10~19级,可以镶嵌第二枚武魂,以此类推,如果玩家达到100级,身上应该镶嵌有十枚武魂。

也就是说普通玩家只有十次镶嵌机会,而高朝拥有十二次,对于战斗力的提升不言而喻。

而且等级达到50级之后,便可以开启“武魂召唤”

功能,能够将自已附身武魂武将召唤出来,进行战斗,极大幅度提升玩家战斗力!

武魂的来源主要靠击杀,只要是官方设定有名有姓的武将,击杀必定掉落武魂;

其次是收服,收服唯一性武将,譬如黄巾将领程远志、管亥、何曼等等,不但可以获得该武将,还能够获得武将魂,所以玩家们对收服唯一性武将执念很深。

结义,只要好感度达到100,就可以结义,不但可以获得武魂,还会触发结义技能,不过好感度提升很难。

还可以通过任务奖励、剧情奖励、活动奖励获得,除此之外没有任何方式。

“不知道苍天眷顾,又是什么特性?”

高朝怀着期待点开,【苍天眷顾】的特性一览无余。

【苍天眷顾】:老天爷看你可怜,给了你一点小小的奖励,在武魂镶嵌的过程中,你可以随机到两条被动和两个技能。

老天爷!好东西!

【高朝】:lv1

生命值:50(武力*等级*10)

耐力值:100(初始值,只能通过其他方式增加,释放技能和攻击必需。)

声望值:0

战意值:50(高于50提升伤害,低于50降低伤害,每点提升或降低1%,可通过特殊装备提升上限。)

攻击:10(武力*等级*2)

法术:6(智力*等级*2)

防御:5(武力*等级,减免伤害。)

武力:5(影响攻击以及防御)

智力:3(影响法系攻击、技能机率)

统御:3(影响士兵属性和数量)

内政:2(影响建设和贸易等)

魅力:1(影响好感度和招收武将)

幸运:0(影响爆率和副属性)

【装备】:花裤衩(禁止好奇玩家拆卸,神话出品超耐磨损牌,专注保护重要部位一百年。)

【武将技】:

夏姬八打拳法lv1

每位玩家出生自带,挥动拳头,天魔乱舞,造成80%物理伤害,25%几率造成自已骨折,每级提升5%伤害,耐力值消耗2点。

针眼术lv1:

不该看的别看,容易长针眼,据说大成可以达到透视效果,无从考证。

探查等级不超过本身角色5级NPC,50%几率可获得相应基本信息,每级提升5%成功率,耐力值消耗2点。

【注】:该详细介绍只出现一次,如有忘记,请阅读第二章。

武魂品质、装备等级、武将技能书以及大部分物品,品质都可以分为白、绿、蓝、紫、红、金。

对应武将属性区域:普通(0~59)、三流(60~69)、二流(70~79)、一流(80~89)、宗师(90~95)、神将(96~100)。

玩家满级100,每2级获得一个自由属性点,可以选择加在任意五维上。

而想要提升自已的五维属性,只能通过任务、战斗、剧情等方式,当然传奇中的丹药也可以,只是有价无市罢了。

毕竟,能够在璀璨星空中留下名字的武将,又哪是那么容易获得和超越的呢?

满级,不过是玩家的开始而已。

当武力值超过普通区域,每提升一点,战力就会拉开很多,抵达神将领域,每一点都有翻天覆地的变化。

而击杀小兵,也会掉落武魂,不过几率比较小,而且都是白色武魂,只能用来转化为武魂值,吸收比较不划算。

毕竟,玩家50级之后开启武魂分身,若是分身死亡,对应的武魂也会失去加成效果,就需要牺牲武魂值复活。

“没办法,是个唯一天赋,走一步看一步吧。”

高朝的拍了拍脑袋,自已的背包里还有一份随机武魂没有开启,看能不能随到厉害角色。

“献祭各位看官坤坤5cm,爆出好运来!”

“献祭各位看官999年寿命,爆出好运来!”

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